المغرب يشارك لأول مرة رسميا في معرض “Gamescom 2026” العالمي للألعاب الإلكترونية

أعلنت الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات، بشراكة مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، عن المشاركة الرسمية الأولى للمغرب في معرض Gamescom 2026، أكبر تظاهرة عالمية متخصصة في صناعة الألعاب الإلكترونية وقطاع “Gaming”.

وتندرج هذه المشاركة ضمن استراتيجية دعم القطاعات ذات الإمكانات العالية ومواكبة تدويل المقاولات المغربية، في انسجام مع الرؤية الملكية الرامية إلى تعزيز مكانة المملكة كمركز إقليمي للابتكار والاقتصاد الرقمي والصناعات الإبداعية، مع دعم إدماج الكفاءات المغربية الشابة في سلاسل القيمة العالمية.

ومن المرتقب أن تحتضن مدينة كولونيا فعاليات المعرض خلال الفترة الممتدة من 26 إلى 30 غشت 2026، بمشاركة أبرز الفاعلين الدوليين في صناعة الألعاب الإلكترونية، من مطورين وناشرين ومستثمرين وصناع محتوى وشركات تكنولوجية مبتكرة.

وسيشارك المغرب، لأول مرة بشكل رسمي، عبر جناح وطني يضم عشر مقاولات مغربية تمثل الدينامية المتنامية التي يعرفها قطاع الألعاب الإلكترونية بالمملكة، من بينها تسع شركات ناشئة مستفيدة من برنامج “Video Game Incubator”، الذي أطلقته وزارة الشباب والثقافة والتواصل بشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، إضافة إلى الشركة الفائزة بمسابقة “Challenge Startup Gamification by Inwi & MJCC” المنظمة على هامش الدورة الثالثة من Morocco Gaming Expo.

وأكدت الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات أن هذه المشاركة تعكس التطور الذي يشهده قطاع الألعاب الإلكترونية بالمغرب، بفضل الطاقات الشابة والكفاءات الوطنية والبيئة الملائمة لتطوير الصناعات الرقمية والإبداعية.

كما أبرزت أن الحضور المغربي في “Gamescom 2026” يشكل فرصة لتعزيز إشعاع الخبرة المغربية، وفتح آفاق جديدة أمام الشركات الناشئة الوطنية لعقد شراكات استراتيجية واستكشاف أسواق دولية واعدة في مجال صناعة الألعاب والتكنولوجيا الرقمية.