هواوي المغرب تواكب تطوير منظومة الألعاب الإلكترونية بالمملكة بمناسبة Morocco Gaming Expo 2026

الرباط، 12 أبريل 2026

في امتداد لمذكرة التفاهم التي تم توقيعها على هامش جيتكس إفريقيا المغرب 2026 مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، تعلن هواوي المغرب عن مشاركتها في الدورة الثالثة من Morocco Gaming Expo، التي تنظم من 20 إلى 24 ماي 2026 بالرباط. وبعد النجاح الذي عرفته الدورات السابقة، ومع الانخراط المتزايد لمختلف الفاعلين في القطاع، يواصل هذا الحدث ترسيخ مكانته كمنصة مرجعية تجمع عشاق الألعاب الإلكترونية والمهنيين والمبدعين وكافة المتدخلين في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب. 

ومن خلال هذه المشاركة، تؤكد هواوي المغرب التزامها بمواكبة بروز منظومة وطنية للألعاب الإلكترونية أكثر تنظيما وتنافسية وانفتاحا على الابتكار. كما تهدف الشراكة المبرمة مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، على وجه الخصوص، إلى تسريع وتيرة تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية والصناعات الرقمية بالمغرب، من خلال الاستثمار في التكوين والمواكبة وإبراز المواهب المغربية. 

وفي هذا الإطار، تخصص هواوي المغرب رواقا خاصا بها داخل Morocco Gaming Expo 2026، وتساهم بشكل فعلي في تنشيط فعالياته من خلال توفير 30 تجهيزا عالي الأداء مخصصا للألعاب الإلكترونية على مستوى فضاء الورشات. وقد وضعت هذه التجهيزات رهن إشارة الورشات والعروض التطبيقية والأنشطة المنظمة طيلة أيام المعرض، بما يوفر ظروفا ملائمة لحاجيات المشاركين والمكونين وحاملي المشاريع.

وقد تم تصور فضاء الورشات باعتباره مساحة للتعلم والإبداع والابتكار، موجهة إلى فئات متعددة، من بينها الأطفال المرفوقون بأولياء أمورهم، والطلبة، والمقاولون الشباب، والشركات الناشئة، والمطورون، وصناع المحتوى. وسيمكن هذا الفضاء المشاركين من التعرف بشكل أعمق على مهن الألعاب الإلكترونية، واكتساب مبادئ أولية حول أدوات تطوير ألعاب الفيديو، واستكشاف الفرص الجديدة التي تتيحها التكنولوجيات الحديثة، فضلا عن تعزيز كفاءاتهم في مجالات الإبداع الرقمي، والتسويق، وتصميم الألعاب، وريادة الأعمال داخل هذا القطاع. 

ومن أجل تحويل هذه المكتسبات إلى تجربة عملية ملموسة، يتضمن البرنامج 16 ورشة تغطي عددا من الأبعاد الرئيسية لهذه الصناعة. وسيحظى المشاركون بفرصة التعرف على التسويق الرقمي، ومنظومة OasisW، وأساسيات ألعاب الكاجوال، ومسارات الإبداع السريع، والتخصيص والمنطق عبر الأنظمة الذكية، إلى جانب تقاسم مكتسباتهم ضمن جلسات مخصصة للمراجعة والتبادل.

كما سيقترح البرنامج مسارا مخصصا لتطوير لعبة بمستوى تجاري، من خلال ورشات تتمحور حول تصميم المشروع، وإعداد بيئة التطوير، وتطبيق المنطق الرئيسي، وأنظمة الأسلحة، وموازنة القتال، إضافة إلى التعمق في الأنظمة الذكية ومرحلة الصقل النهائي. وستكتمل هذه المقاربة العملية بجلسات إرشاد يؤطرها خبراء في الصناعة، إلى جانب جلسات لاستخلاص الدروس، وتبادل الآراء، وتقاسم التجارب. 

وستتيح ورشات أخرى التطرق إلى رهانات أساسية بالنسبة للمبدعين والاستوديوهات وحاملي المشاريع، ولا سيما كيفية تعبئة الجمهور باعتباره رافعة للنجاح، وفن تصميم الألعاب، وتقديم قطاعات الرسوم المتحركة والفنون الرقمية والألعاب الإلكترونية والإعلام الجديد، فضلا عن الفرص التي توفرها مؤسسة هبة لفائدة صناعة الألعاب الإلكترونية.

وبالموازاة مع ذلك، تسلط هواوي المغرب الضوء على مجموعة من التكنولوجيات والحلول التي تحملها مختلف خطوط نشاطها، بما يعكس مساهمة المجموعة في تطوير البنيات التحتية الرقمية، ودعم الابتكار التكنولوجي، وتنمية الكفاءات. وتجسد هذه المشاركة إرادة واضحة في جعل الألعاب الإلكترونية رافعة ملموسة للتكوين، والإبداع، والإدماج الرقمي، والتنمية الاقتصادية. 

وقال السيد أنيس ليو، نائب رئيس هواوي المغرب: «لم تعد الألعاب الإلكترونية اليوم مجرد مجال للترفيه. إنها صناعة متكاملة، تلتقي فيها التكنولوجيا بالإبداع وريادة الأعمال. ومن خلال مشاركتنا في Morocco Gaming Expo 2026، نطمح إلى وضع خبرتنا في خدمة المواهب المغربية، وتمكينها من أدوات عملية تساعدها على التعلم والإبداع والتجريب، والمساهمة، إلى جانب وزارة الشباب والثقافة والتواصل، في بناء منظومة مغربية للألعاب الإلكترونية قادرة على الانفتاح على المستويين الإقليمي والدولي». 

وتندرج هذه المشاركة في إطار استمرارية التزام هواوي المغرب بتطوير الكفاءات الرقمية ومواكبة الأجيال الجديدة. ومن خلال دعم ورشات Morocco Gaming Expo 2026، تسعى هواوي المغرب إلى المساهمة في بناء جسور بين التكوين، والابتكار، والاستخدامات التكنولوجية، والفرص المهنية التي تتيحها الصناعات الإبداعية والرقمية.

ومن خلال هذه المبادرة، تجدد هواوي المغرب تأكيد دورها كشريك تكنولوجي ملتزم إلى جانب الفاعلين العموميين والخواص، من أجل مواكبة التحول الرقمي للمملكة، ودعم بروز مواهب جديدة، والمساهمة في جعل المغرب مركزا إقليميا في مجالات الألعاب الإلكترونية والصناعات الرقمية.